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第44章 试训正式开始,跟阿泽的战边SOLO赛

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普通人的平均水平为0.2~0.22秒,职业选手的门槛标准则是0.15~0.17秒。

一共测试5次,除了要求速度快之外,每次的波动还不能太大,不能超过0.3秒。

毕竟波动大代表着不稳定,这在职业赛场上是大忌。

动态视力更是一个重要的测试内容,顾名思义,是指我们的眼睛在观察移动目标时,捕获、分解并感知该移动目标的能力。

通俗地讲,就是动态视力好的选手,所看到的技能速度会“变慢”,从而更容易躲过技能攻击,在团战中的生存能力会更强。

经过一番休整之后,陈枫来到了AG的训练室。

毕竟他此行的目的就是试训。

陈枫取得了霸榜巅峰前三的成就,理论上来说,已经达到职业选手的门槛了,试训或许有些多余,但必要的流程还是要走的。

况且,万一陈枫是“水货”呢?

毕竟巅峰赛跟职业比赛有很大的区别。

在测试开始时,电脑屏幕会变黑,紧接着会有6个数字一闪而过,选手需要将眼睛里看到的6个数字还原输出到电脑当中。

同样连续测试5次,且间隔时间很短,需答对四题以上才合格。

对于陈枫而言,这些自然是没有什么难度,第一关轻松通过。

只有按照标准的试训流程走一遍,才能判断陈枫是否真正具备打职业的能力。

整个实训过程,一共分为三项内容:基础能力测试、单挑测试、5V5实战测试。

基础能力测试主要包括测反应能力、测动态视力三项内容。

反应能力的测试方式是选手坐在电脑屏幕前,电脑屏幕会不断闪烁,切换成红色和绿色。

选手需要做的就是在屏幕颜色由红转绿的瞬间点击鼠标,电脑会自动计算出选手所耗费的时间。

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